-->
为11月的流媒体连接保存您的免费座位. 现在注册!

2024年是WebRTC年吗?

文章特色图片

在过去的几年里,业界有很多关于 实时流媒体. 供应商试图声称广播和流媒体之间的延迟, 这就产生了一句谚语:“在你看到进球之前,你会听到有人欢呼。,需要一种超低延迟的方法. 我不相信,流媒体运营商也不相信. 我都记不清有多少次听到直播体育内容的流媒体运营商说, “是的, 延迟很重要, 但可靠性, 可伸缩性, 质量要重要得多.”

在线体育博彩 在美国开业.S.时,这些供应商欢呼道:“太好了,实时流媒体将大受欢迎.“不幸的是,博彩并没有完全兴起. 事实上,有人可能会说,它已经像交互式流媒体一样起飞了. 根据 Statista在美国,在线体育博彩的用户渗透率目前为1%.到2024年,这一比例预计将仅增加到2%.3% by 2028.

好了,说够了.

我相信超低延迟用例很重要. 事实上, 我已经和很多体育主播谈过这个问题了, 有些人告诉我,他们已经并行化了他们的交付架构:一部分是HTTP(对于大多数读者来说),一部分是HTTP WebRTC (或者为想要赌博或互动的部分用户提供另一种实时方法). 不过,WebRTC的问题一直是规模问题. WebRTC基础设施更昂贵. 快递成本更高, 与HTTP服务器相比,它需要更多的WebRTC服务器来处理具有高并发性的超低延迟流. 但成本并不是唯一的问题. WebRTC根本没有HTTP流的功能:没有SSAI,没有数字版权管理.

我最近和一位来自 Phenix实时解决方案, 这家webbrtc流媒体提供商已经有近10年的历史了,一直致力于超低延迟流媒体. 我知道它是怎么发生的 解决了SSAI问题 (它实际上是在IBC 2023上宣布的, 尽管我不确定当时是否有人真的在听). Phenix现在可以实时提供服务器端拼接广告. 更重要的是
公司,像其他数字版权管理提供商,如 EZ数字版权管理Buy数字版权管理,可以提供确保内容安全所需的安全性.

对于大型体育流媒体运营商来说,WebRTC提供了一个真正的机会. 但是同样的运算符, 哪些公司在授权上花费了数十亿美元, 不能用SSAI和数字版权管理等基本的OTT功能来交换实时流媒体内容的能力. 看起来, 虽然, 凤凰最终提供了“流媒体三角”的三个关键点:规模, 安全, 和广告. 仔细想想,这个三角驱动着所有的直播. 如果你不能扩展它,保证它的安全,并投放广告,这是一个失败的主张.

凤凰的代表告诉我,该公司为一个商业客户提供了WebRTC流到500,000名同时观看者, 但有一个非常有趣的行为:在45分钟左右的过程中,3分钟的连接之后是5分钟的断开. 这个Phenix案例研究表明,在苛刻的条件下(重复创建和销毁会话不是服务器友好的),使用SSAI和安全性实现高并发(而不是数百万)的可行性可能最终成为现实世界的证明点,为流媒体运营商打开绿灯,将WebRTC作为这些用例的可行协议, 比如赌博和互动, 这就需要超低延迟. 当然,这还是要归结到成本上. 由于WebRTC是一个更昂贵的协议,通过它来交付, 流媒体运营商仍打算这么做
必须做出艰难的选择,谁得到webtc流和谁得到HTTP内容. 至少决定是基于ARPU,而不是技术优势.

20美元赌钢人队能在这场比赛中第一次得分? 任何人?

流媒体覆盖
免费的
合资格订户
现在就订阅 最新一期 过去的问题
相关文章

回顾:AirenSoft烤箱媒体引擎

本文将重点介绍OvenMedia-Engine, AirenSoft的开源流媒体服务器, 并探索其为直播提供亚秒延迟的功能. 本文还将涉及OvenMediaEngine的LL- HLS和WebRTC选项. 最后,我们将深入研究测试SRT和RTMP摄取选项.

为什么流媒体仍在与实时传输作斗争

为什么我们还在谈论低延迟流的挑战? 换句话说, 随着所有关于实时流媒体的炒作,以及它对高交互性应用的明显优势,如游戏和体育博彩等货币化的成熟, 为什么我们没有在实现实时及其潜力方面取得更大的进展? 杜比的Ryan Jespersen, AWS的Evan Statton报道, 和2G Digital的艾伦·麦克伦南在流媒体连接2023的这段视频中讨论.

Parks Associates的Jennifer Kent谈论体育博彩和实时流媒体

Parks Associates副总裁, Jennifer Kent在stream Media West 2022上对流媒体总编辑Steve nathens - kelly的采访中讨论了推动超低延迟流媒体的力量,包括正在崛起的体育博彩行业.

webtc和低延迟流

Millicast首席营收官Ryan Jespersen讨论了WebRTC如何在流媒体连接2022中减少流媒体延迟.

提及的公司及供应商